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Zum Ende der Seite springen selbst gebaute objekte zum betreten
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Arabesce Arabesce ist weiblich
SF Joungster


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SL Nick: Prowd to be the wife of LordKar

selbst gebaute objekte zum betreten 12.11.2016 23:44 [OPTIONEN] [HOCH] [RUNTER]

ich habe einen pavillion gebaut mit zwei Bodenplatten und wenn ich ihn betreten will muss ich das ganze objekt auf phantom stellen ,sinke dann aber im boden ein. was tun?
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Sklavin Randt Sklavin Randt ist weiblich
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SL Nick: Sklavin Randt
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13.11.2016 09:49 [OPTIONEN] [HOCH] [RUNTER]

eigentlich müsste es doch funktionieren
wenn du im baumenü den hacken bei teile bearbeiten setzt
dann den boden anklickst und nur da wieder Phantom abschaltest.


sollte auch bei Meshsachen funktionieren, jenachdem wie das erstellt wurde.
aber wie das in den Meshprogrammen selber geht,
das müsste jemand erzählen der sich mit denen auskennt.

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Arabesce Arabesce ist weiblich
SF Joungster


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SL Nick: Prowd to be the wife of LordKar

Themenstarter Thema begonnen von Arabesce
18.11.2016 11:42 [OPTIONEN] [HOCH] [RUNTER]

Nee funktioniert nicht wenn man verknüpft ist es entweder alles normal (begehbar aber du kommst nicht in das objekt ) oder alles phantom (du sinkst ein in den boden aber kommst rein ins objekt )
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Wolwaner Jervil Wolwaner Jervil ist männlich
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19.11.2016 08:54 [OPTIONEN] [HOCH] [RUNTER]

Gehts, wenn man den Boden vom Bau trennt?

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Wol
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Sklavin Randt Sklavin Randt ist weiblich
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SL Nick: Sklavin Randt
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20.11.2016 20:42 [OPTIONEN] [HOCH] [RUNTER]

habs mal probiert mit was ganz einfachen ( Prims)
würfel mit 6 seite
wenn verknüpft kann an den boden nicht seperat einstellen Phantom/nicht pahntom das geht nur wenn er vom Linkset weg ist

wenn alles verlinkt ist ich aber auf einer wand einen durchbruch habe muss nichts auf phantom sein
da komm ich rein und lauf auf dem boden ohne einzusinken


jetz ist da natürlich die frage
hast du mesh gebaut (dann muss da ein meshbauer mal her um das zu klären

ist das teil aus Prims/sculpty dann ist die frage wie sind die wändee gebaut
sind da durchbrüche drinn oder ist das mit texturen und Transparenz realisiert

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